Sturmbringer

MMO - Spielergemeinschaft seit 2002
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 Betreff des Beitrags: Re: SW:ToR
BeitragVerfasst: Fr 30. Dez 2011, 07:48 
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Das der Chat nicht lebt liegt an jedem selbst ;) Wenn einer anfängt wird meist auch geplappert.

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 Betreff des Beitrags: Re: SW:ToR
BeitragVerfasst: Fr 30. Dez 2011, 09:46 
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naja sehe ich anders, als wenn ich nicht einer wäre der was schreibt. Sehe ich ja schon wenn man online kommt und bei 11 Leuten nur 2 Hi schreiben.
Die üblichen verdächtigen schrieben immer was, das stimmt. Ist mir eigentlich auch relativ wurscht fands halt nur cool wie belebt es war.

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bolabeach hat geschrieben:
für mich gehörst du nicht zu den sturmbringer


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Zuletzt geändert von Samarita am Fr 30. Dez 2011, 09:48, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: SW:ToR
BeitragVerfasst: Fr 30. Dez 2011, 12:21 
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Bei DAoC fiel es mir deutlich leichter, dem Chat zu folgen und selber rumzuplappern:
Während dem Grinden hatte ich viel Zeit, ebenso beim Laufen - beim Betreten von Gotar Kurs auf Myrkwood gesetzt und erst an der Abzweigung nach Gna die Laufrichtung korrigiert (ja, ich laufe gerne  =) ).
Die Karte kannte ich in- und auswendig, da brauchte ich keine Sekunde mehr für die Orientierung.

In SW:ToR reissen mich die Questdialoge und die folgende Wegfindung regelmäßig aus dem Chat-Verlauf ... und da ich denke, daß es anderen auch so geht, halte ich mich mit dem Tippen auch noch zurück.

Davon abgesehen habe ich es in DAoC genossen, einfach ne Weile bei Trollki am Strand zu sitzen und den Sonnenaufgang zu geniessen. Bei Rift ging mir das auch noch so aber SW:ToR lädt mich dazu nicht ein ...  :(

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 Betreff des Beitrags: Re: SW:ToR
BeitragVerfasst: Fr 30. Dez 2011, 22:07 
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Muh, beim Verlassen vom fp rausgeflogen und nu Warteschlange

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 Betreff des Beitrags: Re: SW:ToR
BeitragVerfasst: Mi 4. Jan 2012, 11:24 
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Puh, ab und an wünsche ich mir, Rift nicht gespielt zu haben: das hat meine Vorstellungen von einem MMO und die Erwartungen an ein MMO drastisch beeinflußt.

Im Vergleich zu SW:ToR ist Rift ja praktisch bugfrei.

Die "Server-Wartung" dauerte seltenst länger als 20 Minuten (einmal haben sie tatsächlich eine Stunde gebraucht - skandalös  :P ) und ich habe viele der Wartungen mitbekommen: 03.00 war längere Zeit meine Kernspielzeit  ;)
Was bitte treibt BioWare in den Acht Stunden? Das raff ich nicht und wenn ich mit meinem beruflichen Hintergrund darüber nachdenke, kräuseln sich mir die Zehennägel, weil das schlimme Rückschlüsse auf die Qualität der Programmierung zulässt.

*seufz*

In finsteren Momenten sehe ich SW:ToR als Blender und Bananen-Software.
Ja, die Story ist klasse, die Stimmen super gewählt und die Inszenierung prima.
Aber das ist "nur" die glänzende Oberfläche ...

Apropos Oberfläche:
Schaut euch mal das Gildenmenü auf dieser "Werbungsseite" an
http://www.swtor.com/de/spielinfo/systeme/gilden
Hey, das macht ja richtig was her ... hat nur leider nix mit dem realen Gildenmenü zu tun.
Blender-Werbung. Peinlich.  :(


*hmpf*

Ich könnte noch lange weiterschreiben, will aber nicht eure Geduld/Nerven überstrapazieren: ich möchte es niemandem schlechtreden!
Für meine Magensäure und mein Gemüt muß ich mich aber partiell auskotzen ...

:motz:

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 Betreff des Beitrags: Re: SW:ToR
BeitragVerfasst: Mi 4. Jan 2012, 12:01 
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Hrhr, zu früh gemeckert: Server ist wieder da    :thumb:

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 Betreff des Beitrags: Re: SW:ToR
BeitragVerfasst: Mi 4. Jan 2012, 12:03 
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Wäre er es auch wenn du nicht gemeckert hättest?  :D

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 Betreff des Beitrags: Re: SW:ToR
BeitragVerfasst: Mi 4. Jan 2012, 12:52 
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Naja, hast schon recht. Das mit den Wartungsarbeiten finde ich auch sehr merkwürdig (vor allem letzte Woche, als die Server erst um 19:30 wieder Online waren). Aber heute haben sie es ja zumindest in 2,5 Stunden geschafft, wenn ich das richtig gesehen habe. Es besteht also noch Hoffnung. :)

Das sind aber doch die bisher längsten regelmäßigen Wartungsarbeiten, die ich in einem MMO bisher erlebt habe.
Bei UO war das zwar täglich, aber immer morgens zwischen 05:00 und 06:00 Uhr. ist in der Gesamtheit zwar genauso viel wie hier eingeplant wurde, war aber meiner Meinung nach besser verteilt.

Das Spiel an sich erinnert halt schon stark an Mass Effect mit Online-Features.
Die Story ist wirklich sehr schön gemacht und die Art, wie bei Gruppen die Gesprächsoptionen gewählt werden, finde ich klasse. Aber für ein wirkliches MMO fehlt mir da schon noch ein wenig, zumal auch die Gruppengröße mit 4 Leuten recht klein bemessen ist.
Von den fehlenden Möglichkeiten bzw. Unterstützung für Rollenspiel will ich gar nicht erst anfangen. Wenn ich da anfangen würde mit UO oder SWG (die frühen Monate :) ) zu vergleichen, komm ich heute nicht mehr zum Ende, aber das Problem hat ja jedes "moderne" MMO. :)

Aber lassen wir uns nicht entmutigen und schauen mal, was die nächsten Monate so bringen. :)


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 Betreff des Beitrags: Re: SW:ToR
BeitragVerfasst: Mi 4. Jan 2012, 13:16 
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Wird auch ne Mac Version geben, habe die BioWare Chefs gesagt, ETA unbestimmt :P


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 Betreff des Beitrags: Re: SW:ToR
BeitragVerfasst: Di 10. Jan 2012, 13:02 
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Da war ich heut wieder draussen vor der Tür, hab sogar eine echte Strassenbahn gesehen, alles für die Katz weil Server warn garnet unten.  :eek: :eek: :eek:

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 Betreff des Beitrags: Re: SW:ToR
BeitragVerfasst: Do 19. Jan 2012, 17:00 
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Datum lesen müsste man können. Wartung is ja heute und net morgen *g

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 Betreff des Beitrags: Re: SW:ToR
BeitragVerfasst: Do 19. Jan 2012, 18:24 
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Hab ich dann auch gesehen und ein Gelber schrieb:

"Wir werden die Server voraussichtlich gegen 16:30 Uhr MEZ herunterfahren. Wir erwarten, dass die Wartung gegen 20:30 Uhr MEZ beendet ist."
http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?p=1863340#edit1863340

Wobei die sich bei den Uhrzeiten noch nicht einig sind.
Hier heisst es bis 21.00:
http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=1860224#post1860224

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Zuletzt geändert von Islor am Do 19. Jan 2012, 18:27, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: SW:ToR
BeitragVerfasst: Do 19. Jan 2012, 18:45 
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Langsam bin ich ein wenig verstimmt. Wartungsarbeiten ok. Aber zum Anfang der Primetime damit beginnen? EA/BW muss der europäische Markt irgendwie komplett am Arsch vorbei gehen.

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 Betreff des Beitrags: Re: SW:ToR
BeitragVerfasst: Do 19. Jan 2012, 18:49 
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Beiträge: 4084
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... _Cexo#t=9s

Ich lass das mal unkommentiert größten Teils, aber ich kann mir gut vorstellen das es so bei uns auf dem Server auch so ist und dann tritt die alte Überlegung wieder ins Rampenlicht.

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Neulich im PvP Forum:

Hackepetra: Es gibt Pudding!
Taliras: Vanille oder Schoko?
Ghrorgg:Egal, solange er grün ist und nach Waldmeister schmeckt!


:D


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 Betreff des Beitrags: Re: SW:ToR
BeitragVerfasst: Do 19. Jan 2012, 19:02 
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das pvp gebiet ist auch auf 50/50 servern kacke

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