Sturmbringer

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 Betreff des Beitrags: Der Warteschlangen Muh-Thread
BeitragVerfasst: Sa 26. Sep 2009, 17:29 
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 Betreff des Beitrags: Re: Der Warteschlangen Muh-Thread
BeitragVerfasst: Sa 26. Sep 2009, 17:37 
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sei froh, ich hab von 6 stunden auf andren servern gehört

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 Betreff des Beitrags: Re: Der Warteschlangen Muh-Thread
BeitragVerfasst: Sa 26. Sep 2009, 18:20 
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Viel besser ist aber, wenn man eine Stunde in der Warteschlange gewartet hat, dann wieder an den Rechner geht um zu sehen, dass der Client beendet wurde. Nach kurzem Check bei gamona sieht man dann, dass wohl groessere Probleme aufgetreten sind und viele Leute gekickt wurden und nun niemand mehr einloggen kann. ;)

Korrektur, eben konnte ich einfach so einloggen, ganz ohne Warteschlange. :)

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 Betreff des Beitrags: Re: Der Warteschlangen Muh-Thread
BeitragVerfasst: So 27. Sep 2009, 09:56 
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Das mit den Warteschlangen wird wohl nur kurzzeitig ein Problem sein . (zumindest hoffe ich das  :D)


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 Betreff des Beitrags: Re: Der Warteschlangen Muh-Thread
BeitragVerfasst: So 27. Sep 2009, 17:42 
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 Betreff des Beitrags: Re: Der Warteschlangen Muh-Thread
BeitragVerfasst: So 27. Sep 2009, 17:46 
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 Betreff des Beitrags: Re: Der Warteschlangen Muh-Thread
BeitragVerfasst: So 27. Sep 2009, 17:59 
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Grade mit "Freude" festgestellt, dass ich ja vorm betreten der Warteschlange net Server neu gewählt hab. Warte also auf Votan. Wird also vermutlich nix mit heut abend, weil das ganze noch mal von vorn sicher net.

möp

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 Betreff des Beitrags: Re: Der Warteschlangen Muh-Thread
BeitragVerfasst: So 27. Sep 2009, 21:11 
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Voltax hat geschrieben:
Grade mit "Freude" festgestellt, dass ich ja vorm betreten der Warteschlange net Server neu gewählt hab. Warte also auf Votan. Wird also vermutlich nix mit heut abend, weil das ganze noch mal von vorn sicher net.

möp


soweit ich weiss ist die schlange nicht vom server abhängig

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 Betreff des Beitrags: Re: Der Warteschlangen Muh-Thread
BeitragVerfasst: So 27. Sep 2009, 22:20 
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Über 2h Wartezeit wollte ich nicht warten. Mal sehen, ob das die tage mal besser wird  :(

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 Betreff des Beitrags: Re: Der Warteschlangen Muh-Thread
BeitragVerfasst: Mo 28. Sep 2009, 16:06 
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Kolgrim hat geschrieben:
Voltax hat geschrieben:
Grade mit "Freude" festgestellt, dass ich ja vorm betreten der Warteschlange net Server neu gewählt hab. Warte also auf Votan. Wird also vermutlich nix mit heut abend, weil das ganze noch mal von vorn sicher net.

möp


soweit ich weiss ist die schlange nicht vom server abhängig


Soweit ich weiß schon. Jeder Server hat seine eigene Warteschlange. Wie damals zu Classic-WoW-Zeiten. ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: Der Warteschlangen Muh-Thread
BeitragVerfasst: Mo 28. Sep 2009, 16:24 
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Jo, die Warteschlangen sind abhaengig vom Server. Warum sollte auch jemand warten muessen, wenn er auf einem leeren Server spielen moechte. Ein neuer deutscher Server ist ja bereits am Start, ich gehe stark davon aus, dass es genug Spieler gibt, die ungeduldig und gildenlos sind und auf einen solchen Server wechseln. Dann werden nach dem Freimonat erfahrungsgemaess auch wieder einige Spieler abspringen, die Warteschlange wird schon irgendwann ertraeglich sein.
Und wenn ich ehrlich bin, dann warte ich lieber eine halbe Stunde oder gar Stunde, uns spiele dann aber auf einem Server, wo auch ordentlich etwas los ist. Ich zumindest, kann es mir halbwegs einteilen. Dann wird halt erst das Spiel gestartet und danach wird gegessen, der Garten gegossen oder was auch immer noch so anliegt. Auf alle Faelle ist Wartezeit besser als vereinsamte Server, denn bei einem solchen Spiel macht es wenig Sinn oder Spass, wenn gerade im Endgame die Gegner fehlen.

Nach einem Disconnect hat man btw. ein paar Minuten Zeit um die Warteschlange zu umgehen. Der Loginserver hat einen praktisch registriert und schleust enien an der Schlange vorbei, direkt ins Spiel.

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 Betreff des Beitrags: Re: Der Warteschlangen Muh-Thread
BeitragVerfasst: Mo 28. Sep 2009, 16:58 
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Ragadir hat geschrieben:
Nach einem Disconnect hat man btw. ein paar Minuten Zeit um die Warteschlange zu umgehen. Der Loginserver hat einen praktisch registriert und schleust enien an der Schlange vorbei, direkt ins Spiel.


jup :) ich spiel ja mit yenne auf dem selben acc an 2 pc´s, wäre sonst doof wenn wir den pc/char wechseln

aber was dann komisch ist ...warteschlange 1211/1520 > server gewechselt > warteschlange 1211/1520

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 Betreff des Beitrags: Re: Der Warteschlangen Muh-Thread
BeitragVerfasst: Mo 28. Sep 2009, 20:02 
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Ich glaube du hast den Server dann nicht gewechselt. :D Kanns mir zumindest nicht vorstellen.

Und spielt ihr auch 2 Chars gleichzeitig oder abwechselnd? Wär ja das erste MMO wo man an 2 Rechnern mit einem Account gleichzeitig zocken kann!

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 Betreff des Beitrags: Re: Der Warteschlangen Muh-Thread
BeitragVerfasst: Mo 28. Sep 2009, 20:12 
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Ragadir hat geschrieben:
Und wenn ich ehrlich bin, dann warte ich lieber eine halbe Stunde oder gar Stunde, uns spiele dann aber auf einem Server, wo auch ordentlich etwas los ist. Ich zumindest, kann es mir halbwegs einteilen. Dann wird halt erst das Spiel gestartet und danach wird gegessen, der Garten gegossen oder was auch immer noch so anliegt. Auf alle Faelle ist Wartezeit besser als vereinsamte Server, denn bei einem solchen Spiel macht es wenig Sinn oder Spass, wenn gerade im Endgame die Gegner fehlen.

Naja ...
Wenn man erst zu einer Zeit nach Hause kommt, zu der die Warteschlange ca. 2h (1791/1791, 21:10h) ist, und damit aus theoretischen 2,5h Spielzeit lumpige 30min würden, dann ist das kein Spaß. Und ganz ehrlich. Bislange habe ich noch nie erlebt, dass in einem Endgame gar nichts mehr los war. Dann lieber Server irgendwann zusammenlegen als das jetzt!


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 Betreff des Beitrags: Re: Der Warteschlangen Muh-Thread
BeitragVerfasst: Mo 28. Sep 2009, 20:38 
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Dem schliesse ich mich an. Ich kann mit 2 Stunden wartezeit ab 21:00 nun unter der Woche so gut wie gar nicht mehr spielen.
Ich schaue mir dies in dieser Woche mal an, wechsel aber danach wieder konsequent auf ein anderes Spiel und werfe Aion in die Tonne.


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