Sturmbringer

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 Betreff des Beitrags: Aion, Fazit Tag 1
BeitragVerfasst: Mo 21. Sep 2009, 06:45 
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Sturmbringer
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Moin Leute,

die ersten Stunden im neuen Spiel Aion sind vorbei. Mein 1. Fazit dazu ist ziemlich positiv. Um 21 Uhr sollten die Server gestartet werden. Dies funktionierte sehr gut. Auf Anhieb war ich im Charakterauswahlscreen. Nach der Charauswahl habe ich mich dann ins Spiel eingeloggt. Auch dies gelang überraschend gut. Trotz vieler, sehr vieler Mitstreiter im Spiel hatte ich nicht eine einzige Lagspitze. Das überraschte mich doch sehr. Das einzige Manko, welches sich auch trotz 11 instanzierter Startgebiete nicht ändern lies, war die Hatz auf die Questgegenstände. Das habe ich zum Teil aufgegeben und durch Killquests/Grinden meine ersten Level gemacht. Nachdem mein Warri Lvl6 erreicht hat, habe ich meinen Assa noch auf Lvl5 gespielt. Mit dem Assa war dann die Spielsituation wesentlich entspannter. Die Startgebiete waren mittlerweile wesentlich schwächer belegt und man konnte gut questen.

Alles in Allem ein sehr gelungener Start, wie ich es in bislang keinem MMORPG erlebt habe. Mal sehen, wie sich das Spiel weiter entwickelt. Ich hoffe wir können heute Abend unsere Legion eröffnen und uns im Spiel unterhalten.

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 Betreff des Beitrags: Re: Aion, Fazit Tag 1
BeitragVerfasst: Mo 21. Sep 2009, 08:06 
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Sturmbringer
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Ja waerst Du halt im Mumble vorbeigekommen, dann haettest Du gestern schon mit uns sprechen koennen. ;)

Legion koennen wir definitiv heute Abend erstellen. Ich habe gestern noch lvl10 erreicht, leider fehlten, nach Verkauf aller meiner Items von Ruestung und Waffe abgesehen, noch 100 Kinah, und Munk war meilenweit vom naechsten Briefkasten entfernt und mitten in der lvl9 Kampagnenquest. Na ja, ich komme wahrscheinlich so gegen 21:00 online, sollte da noch niemand die Sturmbringer gegruendet haben, wuerde ich noch Kinah einsammeln und dann die Gilde gruenden. ;)

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Zuletzt geändert von Ragadir am Mo 21. Sep 2009, 08:08, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Aion, Fazit Tag 1
BeitragVerfasst: Mo 21. Sep 2009, 09:09 
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Sturmbringer

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War auch überrascht, das man sich kurz nach 21.00 Uhr einloggen konnte. Mußte aber noch unbedingt Starwars weitergucken ;)
Habe nur so nebenbei die Questitems abgeräumt und bin "nur" bis L 6 gekommen (Faenna, Ranger in spe)

Nehme mal an, das Ragadir einen Mage spielt, wenn er es schon bis Lv 10 geschafft hat...


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 Betreff des Beitrags: Re: Aion, Fazit Tag 1
BeitragVerfasst: Mo 21. Sep 2009, 09:51 
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Sturmbringer
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Korrekt, Ragadir ist mittlerweile Sorcerer/Zauberer. Allerdings hatte das gestern uebrehaupt keine Vorteile, man war mit einem Priester genauso schnell, da die Geschwindigkeit nicht durch den Killspeed geregelt wurde, sondern ueber die Respawnrate. Es haben sich wirklich in fast allen Instanzen die Leute gegenseitig auf die Fuesse getreten. Umso beeindruckter war ich auch, was die nicht vorhandenen Lags angeht. Dermassen fluessig habe ich selten in einem MMOG gespielt, und das, obwohl es der erste Tag war, direkt nach dem Start, und wirklich zig tausend Spieler parallel gestartet haben.

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 Betreff des Beitrags: Re: Aion, Fazit Tag 1
BeitragVerfasst: Mo 21. Sep 2009, 10:39 
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Sturmbringer
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Geht das leveln eher fix oder eher langsam, so wie in DAoC ganz am Anfang?

Falls es fix geht, macht nicht zu fix. Bis Freitag ist noch ziemlich lang :/

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 Betreff des Beitrags: Re: Aion, Fazit Tag 1
BeitragVerfasst: Mo 21. Sep 2009, 10:43 
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Es geht am Anfang recht flott, nimmt aber dann zu einem spaeteren Zeitpunkt angeblich eher epische Ausmasse an. Es soll deutlich laenger dauern als das Leveln in WoW, was ich so gelesen habe. Und an Deiner Stelle wuerde ich mir da eher weniger Gedanken machen; solltest du eine Klasse gefunden haben die Die Spass macht, wirst Du garantiert einige von uns locker ueberholen. ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: Aion, Fazit Tag 1
BeitragVerfasst: Mo 21. Sep 2009, 11:07 
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Sturmbringer

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In der OB, die vom 6.9. bis 14.9. ging, liefen einige Lv 30er (das war das Lvcap in der OB) rum. Das waren aber sicherlich nicht Leute, die 2-3h am Abend gespielt haben.

Zzt ist noch keiner über LV 20, wenn man hier mal guckt: http://de.aiononline.com/livestatus/server/?serverID=36 (nette Seite übrigens)


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 Betreff des Beitrags: Re: Aion, Fazit Tag 1
BeitragVerfasst: Mo 21. Sep 2009, 12:10 
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Ragadir hat geschrieben:
Es geht am Anfang recht flott, nimmt aber dann zu einem spaeteren Zeitpunkt angeblich eher epische Ausmasse an. Es soll deutlich laenger dauern als das Leveln in WoW, was ich so gelesen habe. Und an Deiner Stelle wuerde ich mir da eher weniger Gedanken machen; solltest du eine Klasse gefunden haben die Die Spass macht, wirst Du garantiert einige von uns locker ueberholen. ;)


Schaun wir mal ;) Ich bin in der Zwischenzeit zwar schon gespannter auf das Spiel als wie vor paar Wochen aber das letzte Stückchen Restskepsis will einfach nicht weichen. Ich hoffe, daß das leveln in den letzten Leveln so richtig, richtig lange dauert, ich mag das  :]

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 Betreff des Beitrags: Re: Aion, Fazit Tag 1
BeitragVerfasst: Mo 21. Sep 2009, 12:17 
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ich bin ja zurzeit noch in der lernphase, 2.10. endlich letzte klausur, aber je mehr ich von aion seh umso weniger hab ich lust drauf

assassinen mit 1hand schwertern die beim stylen doppelt so groß werden, jeder skill ein buntes feuerwerk, wie in dem link schon gepostet die abartigsten charakter kreationen (wenn ich mir da solche bilder anschau und dann vorstelle ich müßte mit sonem ding namens wurstsemmel das aussieht wie hufs alpträume in ner gruppe spielen...)
und jetzt hab ich auch noch ein ingame video gesehn wo der charakter gegen boxende ziegen oder schafe kämpft  :eek:

und was ich bisher vom pvp gesehn hab, naja nicht überzeugend

ich will jetzt hier niemandem was ausreden, das spiel macht sicher spaß, aber ich bin mir sicher dass ich das ned länger als warhammer spielen würde, und da ist mirs geld dann doch zu schad

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 Betreff des Beitrags: Re: Aion, Fazit Tag 1
BeitragVerfasst: Mo 21. Sep 2009, 13:23 
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Das die Gegner nicht so der Marke Stereotyp entsprechen, finde ich persönlich doch schon durchaus positiv. In fast jeden MMORPG kloppt man sich mit den, in mehreren Variationen, aber dennoch immer gleichen Monstertypen. Eine boxende Ziege hab ich aber, glaub ich, noch nie gesehen und verprügelt (ausser meine Ex). :D

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 Betreff des Beitrags: Re: Aion, Fazit Tag 1
BeitragVerfasst: Mo 21. Sep 2009, 13:26 
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hütet euch vor der ziege mit roundhouse kick  ;)
ich find das auch gar nicht so verkehrt mal bissl was anderes zu sehen, freu mich auf freitag

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 Betreff des Beitrags: Re: Aion, Fazit Tag 1
BeitragVerfasst: Mo 21. Sep 2009, 13:29 
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was geht am Freitag? Offizieller Start??

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 Betreff des Beitrags: Re: Aion, Fazit Tag 1
BeitragVerfasst: Mo 21. Sep 2009, 13:51 
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ja, da geht es für auch für Hinz und Kunz los, außer für Shyn, wie er es uns eben zum 6 oder 7 mal mitgeteilt hat ;)


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 Betreff des Beitrags: Re: Aion, Fazit Tag 1
BeitragVerfasst: Mo 21. Sep 2009, 14:40 
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und Kol .... und evtl. ich .... aber wenn ich so böse zu uns "Nachrückern" sein  >:(

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 Betreff des Beitrags: Re: Aion, Fazit Tag 1
BeitragVerfasst: Mo 21. Sep 2009, 14:40 
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